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人机交互的符号学研究

2009-01-14

国外科技新书评介 2009年11期
关键词:现象学人机符号学

ONeill

Interactive Media: The

Semiotics of Embodied

Interaction

2009

Hardback

ISBN 9781848000353

Shaleph ONeill著

目前,交互式媒体技术已经深入人们的生活。随着计算机技术的发展,我们的生活已经步入数字化时代,这就向我们提出了这样的问题:对于我们来说这意味着什么?我们怎样使这些技术应用于使我们的生活更加丰富多彩的过程中?计算机交互技术已经给了我们一些答案,但是由于计算机技术的快速发展,这还远远不够。本书将现象学、认知科学、符号学和信息技术等相结合对这些问题的深入的分析。

本书共有11章。1.绪论,介绍了本书的背景和目标;2.介绍了媒介及媒介的作用,并简单介绍了交互式媒体;3.介绍了人机交流途径,从感官理论、现象学方法以及符号学三个方面对交互媒体进行了分析;4.对Gibson的理论进行了批判的研究,介绍了暗示的作用,并分析了暗示在人机交互中的作用;5.介绍了符号学的一些基本理论,对媒介形式的发展变化进行了新的解释,分析了符号在人机交互过程中的作用;6.通过对具体的实力进行分析,介绍了现有媒介在人机交互中所起的作用;7.以欧洲科学基金的“BENOGO”项目为例,主要介绍了虚拟空间与现实环境的联系和区别;8.对gibson和heidegger的理论进行了对比分析,为发展一种新的人机交互理论奠定了基础;9.介绍了符号语言学在人机交互领域的作用,分析了符号语言在人机交互中的具体作用、存在的局限及发展前景;10.介绍了多种新颖的人机互动技术如RossCairn设计的“Emotional Text”、Jenny Kelloe设计的“Do Not Disturb”、Ruben Gill设计的智能电脑“Kensho”及Andrew Cook设计的“tactophonics”等;11.对全书内容进行了回顾。

本书作者Shaleph ONeill现任教于英国邓迪大学计算机学院,担任互动媒体课程讲师。他作为一名雕刻家,最初学习的是美术,不久他开始对符号学在人机交互中的作用产生兴趣。2001年起在David Benyon的指导下,他开始在纳皮尔大学攻读博士学位。2005年4月,他完成了博士论文“Exploring a Semiotics of New Media”,该论文主要分析了符号学在人机交互中的应用。同时在2003-2005年他作为研究助理参与了欧洲Bengo基金的第五期未来新型技术框架计划,进行虚拟环境的研究开发。

本书结构清晰,内容新颖,适合从事计算机交互、多媒体技术及计算机应用等相关领域的研究人员和研究生阅读参考。

刘军涛,博士生

(中国科学院电子学研究所)

Liu juntaoDoctoral Candidate

(Institute ofElectronics,,CAS)

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